約 4,705,572 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/199.html
【名前】 バックアップデータ 【読み方】 ばっくあっぷでーた 【分類】 用語 【詳細】 主にプログラム分野で使われる言葉で、万一の事態に備え、プログラムなどを複製しておくことを言う。 ロックマンエグゼ作品では、主にネットナビに対してつかわれる。 ナビはデリートされた場合このデータから再現しないと復活できない。 そのため、バックアップは定期的にとる必要があり、バックアップを取った日がかなり前になる場合、性格などのデータの一部がデリート以前のナビと違う恐れもある。 ナビがデリートされてしまった時に備え、あらかじめ予備のデータを用意しておく物……と思われる。 作中でデリートされたにもかかわらず、その後も出てくるナビは、大抵バックアップから復活している。 通常のネットバトルでもどうもデリートされている節があるので、その際もバックアップから復活しているのだろう。 実際トーナメントなどで「○○デリート!」と派手に宣言しているにもかかわらず直後にそのナビが登場したりしている。 一方で市民ネットバトラーやライセンス試験などの任意戦闘型のネットバトルでは勝っても相手が悔しがる様子しか見れずこちらが負けてもゲームオーバーにならないため、実際はデリートとまではいかず再起不能の状態にとどめている節がある。 しかし、バックアップは全く同じデータとしても扱いは別人と言えるはずで、実際に戦ったナビは死亡しているようにも思える(*1)が、デリートされる直前までの記憶がある節は見られるため、恐らく姿形や戦闘能力を保持するプログラムだけが消去されただけで、記憶や人格を内蔵した素体となるデータはまた別で残っている可能性がある。 しかも、バックアップデータだけでナビを復活させることが出来るなら、同じナビを複数体量産できてもいいはずではあるが、作中ではバックアップデータから同じナビを複製したという描写はない(*2)ことからも、バックアップからの復活には何かしらの素体が必要なのは濃厚である。 なおこのバックアップデータの設定は『1』の早い段階から示されており熱斗自身もその存在を知っているにもかかわらず、なぜかロックマンのバックアップデータは存在せずデリートされると即ゲームオーバーとなる。 これはロックマンが通常のナビとは異なりバックアップデータを作れないためで、終盤にその理由が明かされることとなる。 「トランスミッション」では、本家シリーズでいう「残機」という意味でバックアップが使用されている。 HPが尽きるとバックアップが一つ減り、バックアップが無くなるとゲームオーバー。 バックアップの最大値は、マップ上に置いてある「バックアップチップ」というアイテムで増やすことが可能。 なおこのゲームの主人公ももちろんロックマン。上で書いた様にバックアップは取れないはずなのだが…… ゲーム内における「セーブ機能」というのは、ある種これにも近い。 データはこまめにセーブをすること。
https://w.atwiki.jp/toaruindexpsp/pages/58.html
セリフ セリフインデックスの評価 キャラクタ選択時 戦闘開始時標準 特別な場合 パートナー呼び出し時上条当麻 「どけぇ!」 御坂美琴 「吹っ飛べ!」 ステイル=マグヌス 「悪く思わないでくれよ」 神裂火織 「力を貸しましょう」 一方通行 「消し飛べェ!」 御坂妹 「迅速な決着を目指して」 白井黒子「幕引きですの」 土御門元春「ここで決めるぜぇ!」 サーシャ=クロイツェフ オリアナ=トムソン「激しいのは好きかしら?」 五和「勝機と見ました!」 風斬氷華「(叫び声)」 後方のアックア「仕留めるのである」 麦野「私の力を借りたいってぇ!?」 インデックス「(プレイヤーキャラによって変化)」 打ち止め「ミサカはミサカはこれでもかと包囲網を敷いてみたり」 ハイスコア時 インデックスの評価 ランク1 「ふふ~ん、まだまだ初心者の域を出ないんだよ、とうま」 ランク2 「ま、初心者としては合格ってところかも」 ランク4 「順調に上達してるみたいだね。もしかしたら見込みあるかも」 キャラクタ選択時 上条「よーし! いくぜ!」 美琴「さぁ~って! いきますか」 ステイル「やれやれ」 神裂「参りましょう」 一方「あ゛ァン?」 御坂妹「ミサカは出撃します」 黒子「参りますの!」 土御門「さ、働くとしますか」 サーシャ「任務開始です」 オリアナ「お姉さんと遊びましょ?」 五和「出陣です」 風斬「え……? 私?」 アックア「行こう」 麦野「誰が相手になってくれるのかにゃーん?」 禁書「私だって活躍したいかも!」 打ち止め「ご指名なのだってミサカははしゃいでみたり」 上条+インデックスを選んだとき インデックス「珍しくとうまが私に進んで声をかけてきたんだよ!」 上条「はいはい、インデックスさん? いきますよ?」 一方通行+打ち止めを選んだとき 打ち止め「ご指名なのだってミサカはミサカは嬉し・恥ずかし・照れ隠し!」 一方「はァ……ちったァ静かにしろォ」 戦闘開始時 標準 上条「本当にやんのかよ」 パートナー時「危ない時は呼んでくれよな」 美琴「いっくわよー!」 パートナー時「後ろは任せなさい!」 ステイル「ふぅ……地ならしの時間もなしか」 パートナー時「今からでも変わろうか」 神裂「出来れば抜きたくはない」 パートナー時「油断はしないでください」 一方「遊ンでやるよ三下ァ」 パートナー時「気安く頼ンじゃねェぞ」 御坂妹「勝負ですね」 パートナー時「健闘を祈ります」 黒子「風紀委員ですの!」 パートナー時「ここはお任せしますわ」 土御門「さぁ、始めるぜよ!」 パートナー時「見学させてもらうとしますか」 サーシャ「第一の質問ですが、交戦準備はできていますか?」 パートナー時「第一の質問ですが、勝つ自信はあるのですか?」 オリアナ「お姉さんがいいこと教えてあげる」 パートナー時「さあ、楽しみましょう?」 五和「さぁ、始めましょう!」 パートナー時「よろしくお願いします」 風斬「戦いたくなんて、ないけど……」 パートナー時「力になりたいけど……」 アックア「我が前に立つ意味を、分かるのであるか?」 パートナー時「何時でも呼ぶがよい」 麦野「何で私に楯突くのかなぁ~?」 パートナー時「高みの見物と行くか」 特別な場合 上条vs.美琴 上条「なぁ~、いい加減止めにしようぜビリビリ」 美琴「ビリビリ言うなっ!」 上条vs.ステイル ステイル「君には前からむかついていたんだよ」 上条「それはこっちのセリフだ!」 上条vs.一方 一方「無能力者(レベル0)ォ!」 上条「最強ッ!」 上条vs.御坂妹 上条「オイ、マジでやんのかよ?」 御坂妹「問答無用、とミサカは恩人にも牙をむきます」 上条vs.土御門 土御門「今度は何秒立ってられいるかな?」 上条「倒れや……しねぇよ!」 上条vs.サーシャ 上条「え~と……、あっはは、ガム食うか?」 サーシャ「第一の回答ですが、私を馬鹿にしていますか?」 上条vs.オリアナ オリアナ「あ~らぁ……あんまり過激に攻め立てないでね。ボ・ウ・ヤ」 上条「う……ぐ……惑わされるなぁー上条当麻!」 上条vs.五和 上条「はぁ~走ってきたから汗かいちまった」 五和「あのぅ……おしぼり……」 上条「え? なんか言ったか?」 五和「なっ! 何でもありません!」 美琴vs.御坂妹 「譲れない戦いというのもあるのです、とミサカはオリジナルに勝負を挑みます」 「敵うと思ってんの? どうしてもって言うなら、やってあげる」 美琴vs.黒子 「まぁ! お姉さま! 黒子にそのお胸を貸していただけるんですのね!」 「へっ! 変な目でこっちみるなぁ!!」 美琴vs.オリアナ オリアナ「あらかわいい子。まだまだ発展途上だけれど……」 美琴「ど、どこ見て言ってるんじゃコラー!」 美琴vs.五和 美琴「でたわね~!! 母性の塊!」 五和「えっ? えっ?!!」 美琴vs.麦野 美琴「あなたは!」 麦野「さぁ~て……逃がさないわよ! 第3位!」 ステイルvs.神裂 ステイル「必要悪の教会同士の対決というわけかい」 神裂「昔を思い出しますね。ステイル」 ステイルvs.麦野 ステイル「学園都市もとんでもないものを飼ってるね」 麦野「あぁ? グダグダしゃべってんじゃないわよ。ブ・チ・コ・ロ・シ・か・く・て・い・ね」 神裂vs.土御門 土御門「ねーちんねーちん。なんで俺の前に立って構えてくれちゃってるのかにゃー?」 神裂「黙りなさい土御門! 先程の不埒な発言、捨て置く訳にはいきません」 神裂vs.五和 神裂「手加減などは、できませんよ」 五和「お手合わせお願いします」 神裂vs.アックア 神裂「刃を収める気は無いようですね……」 アックア「愚問であるな。ただの聖人」 一方通行vs.御坂妹 御坂妹「自らの為、ミサカは戦います」 一方通行「覚悟は……出来てンだろうなァ」 一方通行vs.土御門 一方通行「仕事じゃねェンだ。どうなろォと知ったことじゃねェぞ……」 土御門「やれやれ、骨が折れそうだ」 一方通行vs.麦野 一方「チッ……雑魚が」 麦野「あぁ? 吠えてろ第1位。すぐに引きずり下ろしてやるわよ」 サーシャvs.風斬 サーシャ「第一の質問ですが……、いえ、なんでもありません」 風斬「あ、貴方は……?」 御坂妹vs.御坂妹 パートナー呼び出し時 表にはパートナーとして呼ばれた時のセリフをまとめました。 箇条書きになっているところの人物名はパートナーで選択したキャラクター。 見出しの名前のところの「」には攻勢連鎖で呼ばれた時のセリフがはいります。 上条当麻 「どけぇ!」 コマンド セリフ L 「させるかよ!」 R 「任せとけ!」 攻勢連鎖 「どけぇ!」 一方通行には「手を貸せ! 最強!」 全員名前で呼ぶ。面識のない筈の麦野も何故か呼ぶ。 本編では御坂美琴を「ビリビリ」等と呼んでいるがゲーム内では「御坂」になっている。 御坂美琴 「吹っ飛べ!」 コマンド セリフ L 「これでどう!」 R 「動かないでよ、ね!」 攻勢連鎖 「吹っ飛べ!」 上条にはツンツン状態で「ほら、やんなさい!」 妹達には優しい声で「ほら、手伝いなさい」 黒子のときには「黒子!」 打ち止めには「今よ!」 その他大勢には「頼むわよ!」 ステイル=マグヌス 「悪く思わないでくれよ」 コマンド セリフ L 「炎よ!」 R 「避けられるかな?」 攻勢連鎖 「悪く思わないでくれよ」 上条にはため息交じりに「上条当麻」 神裂には「神裂!」 土御門には「土御門!」 インデックスには「頼むよ」 その他大勢には「頼んだよ」 神裂火織 「力を貸しましょう」 コマンド セリフ L 「そこまでです!」 R 「そこですか」 攻勢連鎖 「力を貸しましょう」 フルネームで呼ぶまたは 名前、名字どちらか。(アックア以外の魔術サイド+上条) 「力を貸してください!」(科学サイド+アックア) 一方通行 「消し飛べェ!」 コマンド セリフ L 「めんどくせェなァ」 R 「ハハァ゛!」 攻勢連鎖 「消し飛べェ!」 上条には「チッ……邪魔すンなァ!」 美琴には「雑魚が。力ァ貸せェ」 御坂妹には「余計なことを……」と半ばあきれてる。 土御門には「土御門ォッ!」 打ち止めには「フラっと出てくンなゴルァ!」 その他大勢には「好きにやれェ」 御坂妹 「迅速な決着を目指して」 コマンド セリフ L 「オーダー、受理しました」 R 「現場に急行します」 攻勢連鎖 「迅速な決着を目指して」 上条には「ミサカの命を助けてください」 美琴には「お姉さま」 打ち止めには「上位個体に伝達」 その他男キャラには「支援を要請します」 その他女キャラには「競合相手を呼びつけます」 白井黒子「幕引きですの」 コマンド セリフ L 「隙だらけですわね!」 R 「力添えしますわ!」 攻勢連鎖 「幕引きですの」 御坂美琴には「お姉さま!」 御坂妹には「おねっ! ……あら?」 打ち止めには「お姉! ……小さい?」 その他大勢には「頼みますの!」 土御門元春「ここで決めるぜぇ!」 コマンド セリフ L 「人使いの荒い事で!」 R 「俺の出番ですたい!」 攻勢連鎖 「ここで決めるぜぇ!」 上条には「かみやん!」 神裂には「ねーちん!」 ステイルには「ステイル!」 一方通行には「一方通行!」 その他大勢には「頼んだにゃー」 サーシャ=クロイツェフ コマンド セリフ L 「援護します」 R 「助けが必要ですか」 攻勢連鎖 「……(無言)」 全員に「頼みます」 オリアナ=トムソン「激しいのは好きかしら?」 コマンド セリフ L 「助けてあげる」 R 「お姉さんも混ぜてね?」 攻勢連鎖 「激しいのは好きかしら?」 男キャラには「坊や!」 女キャラには「お嬢ちゃん!」 聖人二人には「お願いするわね」 五和「勝機と見ました!」 コマンド セリフ L 「隙あり!」 R 「もらいます!」 攻勢連鎖 「勝機と見ました!」 上条に対してはすこし緊張した感じで「お、おねがいします……」 神裂には「女教皇(プリエステス)!」 その他大勢には「お願いします」 風斬氷華「(叫び声)」 コマンド セリフ L 「頑張る……!」 R 「当たって!」 攻勢連鎖 「アッー!」 全員に「お願いします……」 後方のアックア「仕留めるのである」 コマンド セリフ L 「助力しよう」 R 「参る」 攻勢連鎖 「仕留めるのである!」 全員に「今である」 麦野「私の力を借りたいってぇ!?」 コマンド セリフ L 「どきなさい!」 R 「割り込んじゃおうか」 攻勢連鎖 「私の力を借りたいってぇ!?」 全員に「出番だよ!」 インデックス「(プレイヤーキャラによって変化)」 コマンド セリフ L 「こら~! スフィンクス~!」「まて! まつんだよ~!」 R 「応援するんだよ!」「勝ってほしいかも!」 攻勢連鎖 「」 攻勢連鎖時の台詞は以下の通り 対上条「また私の知らない所で怪我をしてとうまはーっ!」 対美琴「とうまにベタベタ付きまとうのは止めて欲しいかも!」 対ステイル「いつも黒い服なんて神父の風上にも置けないかも!」 対神裂「魔術の為とはいえ、ちょっと露出し過ぎなんだよ!」 対一方「あなたからはごはんを食べさせてくれる予感がするんだよ!」 対御坂妹「み~んな同じ格好で見分けがつきにくいかも!」 対黒子「すぐに姿を消しちゃうのは後ろめたい事をしている証拠かも!」 対土御門「舞夏に対する態度が露骨に怪しいんだよ!」 対サーシャ「衣装選びのセンスがどうかしてるかも」 対オリアナ「部分的に育ち過ぎというものなんだよ!」 対五和「周囲の意見に流されてばっかりじゃ駄目なんだよ!」 対風斬「最近とうまに接する態度が怪しいかも!」 対アックア「おっきい物を振り回すのはとっても危ないんだよ!」 対麦野「ちょっとは人の意見を聞き入れるべきかも!」 打ち止め「ミサカはミサカはこれでもかと包囲網を敷いてみたり」 コマンド セリフ L 「だだだだぁ~♪」「突撃してみたり!」 R 「ミサカはミサカは泣きつく迷子! と見せかけてビリビリさせてみる!」 攻勢連鎖 「ミサカはミサカはこれでもかと包囲網を敷いてみたり」 L、R共に失敗すると「いってぇ!」と言って転ぶ。Lは成功しても転ぶ ハイスコア時 上条当麻「よっしゃー!ハイスコア!」 御坂美琴「よっしゃ!ハイスコア!」 ステイル=マグヌス「ま…こんなところかな」 神崎火織「ひとまずはよしとしましょう」 一方通行「簡単すぎンだ。オレにはよォ」 御坂妹「好成績を記録しました、とミサカはネットワーク全域に伝達します」 白井黒子「お姉さまぁ!黒子の活躍をご覧くださいまして?」 土御門元春「いやぁ~…土御門さんもまだまだ行けるもんだにゃー」 サーシャ=クロイツェフ「私見ですが悪くない戦績です」 オリアナ=トムソン「頑張りすぎちゃったかしら?」 五和「私だって天草式の一員ですから」 風斬氷華「喜んで...いいのかな?」 後方のアックア「これが結果である」 麦野沈利「気分がいいねー」
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/363.html
種類 スラッシュアックス 武器名 ユクモノアックス レア度 2 攻撃力 130 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 強化生産:費用 2,000z 強化生産:武器 ユクモノ剣斧改 使用可能時期 下位 強化可能武器 -
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2709.html
【作品名】とある魔術の禁書目録 【世界観 】 単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13 内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ 魔神は位相を世界に差し込むことで世界を改変しているため、世界改変ごとに単一宇宙増えていく、オティヌスは作中で無限×数百万+一万三十一回世界を改変しており、元々あった位相と合わせて一次多元×201万44 更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで一次多元× 201万44が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので[(一次多元×201万44)×無限]=ニ次多元×201万44+一次多元×201万44 そして並行世界が無限に存在しているので世界観は三次多元×201万44+二次元×201万44となる ※数百万は最低値を取って200万とする 【備考】 とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦機の繋がり 電撃文庫の公式サイトに この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に 「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。 とあるので世界観は繋がっている 【名前】アウレオルス=イザード 【属性】錬金術師 【大きさ】199cmの男性並み 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】 常時全能のインデックスと戦闘可能な上条当麻やステイルと戦闘可能なため0秒行動 【特殊能力】 黄金錬成 世界の全てを呪文と化し、それを詠唱完了することで行使可能となる魔術 神や悪魔を含む『世界の全て』を己の手足として使役する事ができる。 世界の完全なるシミュレーションを頭の中に構築することで、 逆に頭の中で思い描いたものを現実に引っ張り出すことができる。世界を自分の思った通りにすることが可能。 作中にてこの力を用いて相手の記憶を喪失されたり対象にそのまま死を与えたり、破壊されたビルをそのまま巻き戻したりしていたそのため 0秒行動と合わせて三次多元×201万44+二次元×201万44規模の常時全能 【長所】序盤に出てきていいキャラじゃない 【短所】ヘタレ 【備考2】旧約2巻で主人公である上条当麻と敵対戦闘を行った。 参考テンプレ 【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】ライトノベル 【名前】インデックス 【属性】イギリス清教「必要悪の教会」の魔術師 禁書目録(インデックス) 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】下記により0秒行動 【特殊能力】 10万3000冊の魔導書を記録しており、その知識の中から魔術を使用可能 作中にて 「10万3000冊は、全てを使えば世界の全てを例外なく捻じ曲げることができる。私たちはそれを魔神と呼んでるの」 「旧とはいえ、全能を冠していたアンタでも駄目だったって?」 「フロイライン=クロイトゥーネだぞ? それにそもそも、全能なんつっても所詮は人に想像できるレベルでの全能に過ぎねえ。 本当に飛び越えちまったような魔神みたいな全能を期待されても困るよ」 とのことなので10万3000冊の魔導書を使用可能なインデックスは設定全能 作中にて魔導書の力を用いて 「聖ジョージの聖域」:インデックスの前方に魔法陣と空間の裂け目が展開される。 「竜王の殺息」(ドラゴン・ブレス):聖ジョージの聖域で展開された空間の裂け目から放たれる光線。幅は人間大ぐらい。発動まで数秒程度か アパートの屋根に穴をあけ、衛星を撃ち落とす威力。 余波の光の羽でさえ上条を気絶させ記憶を完全に破壊する。 樹形図の設計者(ツリーダイアグラム) を撃ち落としたことから地上から衛星軌道上まで届くと思われる。 神よ、何故私を見捨てたのですか(エリ・エリ・レマ・サバクタニ) 上記の「竜王の殺息」を対十字教用に作り替えたもの。威力射程範囲は同じだが「魔女狩りの王」を再生無効にする効果を発揮していた ペクスヂャルヴァの深紅石 数m離れた対象の足先から「骨の間接を強引にずらすような強烈な痛み」が生じ、そのまま体内へと這い上がっていく。 硫黄の雨は大地を焼く 50本近くのオレンジ色に灼熱する『矢』のようなものが相手の上空に出現し、吊り天井のように降り注ぐ。 といった魔術を使用しているため 世界観相応の常時全能 参戦vol.107 710 修正vol.107 735,758,778 vol.113 0134格無しさん 2023/08/19(土) 00 18 39.83ID 0MwZ+nTa 豊聡耳神子考察 (省略) アウレオルス=イザード再考察 三次多元×201万44+二次元×201万44規模常時全能 規模的に エターニティ>アウレオルス=イザード>魔神王ゲーティア (二次多元全能の壁) アレイスター=クロウリー再考察 アウレオルス=イザードと同規模の全能殺し、全能無効 エターニティ>アレイスター=クロウリー>アウレオルス=イザード (二次多元全能の壁) コロンゾン再考察 アウレオルス=イザードと同規模の全能殺し、全能無効 アレイスターの攻撃も全部効かないので エターニティ>コロンゾン>アレイスター=クロウリー (二次多元全能の壁) vol.107 711格無しさん2022/01/09(日) 11 26 47.71ID TIgW2bZ6 712 上条当麻ってオティヌス戦までに成長描写ないの? 712格無しさん2022/01/09(日) 11 29 28.34ID r1Cfeg/L 714 711 身体能力は全然成長してない 714格無しさん2022/01/09(日) 15 45 33.00ID TIgW2bZ6 717 712 それはそういう設定があるってこと? 確か昔のテンプレだと速度計算してたから 描写上の素早さは上がってたはず 717格無しさん2022/01/09(日) 16 46 19.67ID g/CKp1n6 714 物語開始時点で上条当麻の身体能力は平凡な男子高校生並みで本編中で成長した設定はない。幻想殺しの使い方を創意工夫してる場面はあるけど身体能力は変化なし。 作中で明確に身体能力が上がってるのはオティヌス戦よりかなり後のリバースの時にドラゴンの力を借りていた時くらい 718格無しさん2022/01/09(日) 17 28 53.89ID I73aqERr あと元となってる速度計算って 上条当麻が反応できない速度で3m詰める土御門に近距離から反応できるようになった上条当麻=秒速560km 作中で上条は一般人並みと言われ続けているので一般人の反応は1mからの秒速560km反応 その常人の20倍の身体能力を持つ騎士21人の誰ひとり反応できないうちに叩きのめせる神裂=秒速235200km(光速の0.784倍) その神裂を圧倒する戦闘速度の騎士団長と互角に近距離戦闘可能なアックア=秒速235200km(光速の0.784倍) 騎士団長とアックアは反応相応の一瞬で10mくらいつめることができる=光速の78.4倍 その移動速度のアックアの移動しながらの至近距離攻撃に反応できる騎士団長と同等に戦闘可能なアックア キャーリサとアックアと騎士団長と神裂は反応相応の一瞬で50m移動できる(光速の392倍) その移動速度で回避しながら戦闘可能なキャーリサとアックアと騎士団長と神裂 その騎士団長が反応できない速度で移動して攻撃できる傾国の女と同等以上の戦闘速度を持つミーシャ(光速の392倍) ミーシャと風斬氷華の戦闘に至近距離から割りこんでベクトルを変換できる一方通行(1mからの光速の392倍反応) 一方通行は反応相応の一瞬で5000m移動できる一方通行=光速の196万倍 その一方通行の突進に至近距離で対応・戦闘可能な上条当麻の反応・戦闘速度=1mからの光速の196万倍反応と同速の戦闘速度 これのことだと思うけど秒速560kmの時が本編開始時点で光速の196万倍の扱いになった描写は新約9巻のオティヌス戦より後の新約10巻での話なんで仮に上条当麻が新約10巻で描写上身体能力が上がっていたとしても特に問題はない 719格無しさん2022/01/09(日) 18 01 50.34ID TIgW2bZ6 721 717−718 成長設定なくても成長描写があるなら 過去に両用するとループ起こすから基本通らない 土御門の攻撃に反応できなかった上条が 反応できるようになった時点で成長描写扱いになるけど 物語開始時点ってことはこの土御門の攻撃に反応できるようになったのも アウレオルス戦より前ってこと? あと俺が見たのと若干計算違うっぽい このテンプレにある黒翼状態の一方通行との描写は その新約10巻の描写のこと? https //w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/pages/1351.html 721格無しさん2022/01/09(日) 18 08 30.86ID I73aqERr 728 719 うーんじゃあ新約13巻で高校生並みの筋力と言われているので上条当麻の身体能力は物語開始時点と変わりない 724格無しさん2022/01/09(日) 18 45 38.85ID qUnCnZD9 土御門の攻撃に反応できるようになった描写は確か土御門が上条と戦闘した時にはかなり傷を負っていた上に体力も消耗していたから、戦闘の最中に体力を消耗して素早さが落ちた土御門に、素早さの変わらないまま上条が反応できるようになったって事では? つまり過去の速度計算は土御門の体力消耗などを考慮しないで書いていた事になる。 それこそ身体中生傷だらけで、出血も所々から思いっきりしてた上、地の文では精神的な意味で土御門に勝ったような書き方だったし、身体能力で上回ったという意味で土御門に反応する事ができたとは言えないと思った。 725格無しさん2022/01/09(日) 18 53 30.33ID qUnCnZD9 727 というかステイルから取れば良いのでは? アウレオルス戦では上条だけじゃなくステイルもアウレオルスに立ち向かったが、死ななかったとはいえ、アウレオルスの黄金錬成によって「人肉プラネタリウム」と呼ばれるほどの凄惨な状態にされてる。 アウレオルス撃破のために全力で向かっていってもやられたわけで、しかもステイルは成長の描写も設定もない。かつ上条当麻と戦った描写がある。勝ったわけではないけど互角に戦ったと言える描写がある。 常時全能のため0秒行動のオティヌスと戦える上条当麻と戦えるステイルに真正面から圧勝し人肉プラネタリウムに変えられるため0秒行動 これで行けるのでは? 726格無しさん2022/01/09(日) 18 57 51.13ID ueoP+ymQ 727 今まで禁書はよく分かんないので放置してたけど、テンプレ上同じ強さは不可、シリーズ作品は1壁内に3人までのルールはちゃんと守れてるか不安 727格無しさん2022/01/09(日) 19 02 58.91ID I73aqERr 725 指摘ありがとう 【素早さ】 常時全能のため0秒行動のオティヌスと戦える上条当麻と戦えるステイルに真正面から圧勝し人肉プラネタリウムに変えられるため0秒行動 に変更する。 726 一応同じ強さのテンプレは今のところないしアレイスターとオティヌスを強化しても同じ壁内に行くのは3人だけなんで大丈夫だと思う。 728格無しさん2022/01/10(月) 02 20 16.58ID sovvSd9I 729 730 731 721 高校生並の筋力であることと 上条当麻が成長してることは両立するから 上条当麻が成長していない根拠にはならない気がするが ありなのかな? 724-725 ダメージによる消耗とかは明言されない限りはほぼ考慮されないはず それ言い出すと全てのシーンで本当にダメージ具合が一緒なのかとかキリがないし あとステイルが上条当麻と戦った(もしくは同等の速度を出せた)のはオティヌス戦より後? あるいはオティヌス戦前だけど上条当麻にその後成長描写がない時期?(上条当麻と一方通行との戦闘より後?) 729格無しさん2022/01/10(月) 02 58 45.02ID vgTHh5JU 728 筋力に反応速度は関係ないしな 速度計算に反応速度は入るし 筋力ではなく身体能力ならいけると思う 730格無しさん2022/01/10(月) 05 49 45.05ID c1lagpL7 728 創約4巻で上条当麻と戦ってはいるな。ステイルの行動が滑らかすぎて上条当麻が反応できてない描写がある。 731格無しさん2022/01/10(月) 05 56 51.41ID c1lagpL7 728 高校生並の筋力であることと 上条当麻が成長してることは両立するから 上条当麻が成長していない根拠にはならない気がするが ありなのかな? あとこれは物語開始時点で高校生並みの身体能力で新約13巻でも高校生並みの筋力なんだから反応速度はともかく戦闘速度・移動速度は変化はないでしょ。成長してるなら何かしら名言されるはずだし。 732格無しさん2022/01/10(月) 06 15 04.81ID c1lagpL7 733 それがダメならインデックス(自動書記)から持ってくるか 旧約1巻と新約リバースでも上条当麻と戦闘行動を行ってる。よってアウレオルス戦前とオティヌス戦後も0秒行動可能。自動書記自体は本編前にローラが調整したシステムなので成長のしようがないというか旧約1巻で上条にゲンコロされてから不安定になってスペックはむしろ落ちてる。旧約21巻でその場にある霊装を使って強化されたステイルでも自動書記が不調じゃなければここまで戦えないと言ってるし。 733格無しさん2022/01/10(月) 09 44 07.32ID ixIuEieM 734 732 じゃあ 【素早さ】常時全能のため0秒行動のオティヌスと戦闘可能な新約9巻以降の上条当麻と新約リバース(新約9巻より後の時系列)で戦闘可能なインデックスの自動書記がスペックが落ちる前の状態でも戦闘可能な上条当麻及びステイルと戦闘可能であるため0秒行動 みたいな感じかな 常時全能(0秒行動)のオティヌス=新約9巻以降の上条当麻=新約リバースの自動書記<旧約1巻の自動書記=旧約2巻(アウレオルス戦)の上条当麻=ステイル<アウレオルス という素早さになるな 734格無しさん2022/01/10(月) 10 39 26.77ID sovvSd9I 736 733 その書き方だと新約9巻上条が旧約2巻のときより遅くなってるから 旧約上条より新約上条の方が速い(か同等)という部分で ループが発生するし結局駄目では? 735格無しさん2022/01/10(月) 11 05 34.58ID kDoMnvX/ あとは書き方の問題でしょ 常時全能であるオティヌスと戦闘可能な上条当麻と戦闘可能なインデックス(自動書記)は0秒行動。 上条当麻は物語開始時点でそのインデックス(自動書記)と戦闘可能なため上条当麻は本編開始時点から0秒行動可能。 上条当麻と戦闘可能なアウレオルスは0秒行動可能。 これで大丈夫 736格無しさん2022/01/10(月) 11 10 11.46ID kDoMnvX/ 737 738 734 これでループは発生しなくない? 737格無しさん2022/01/10(月) 11 40 57.00ID sovvSd9I 736 その記述は上条当麻が成長してないとたりたたないから インデックスをかませる意味がないってこと 7387372022/01/10(月) 11 48 28.68ID sovvSd9I 740 日本語変だな。訂正 736 そのテンプレも結局成長描写のある上条当麻経由だから 上条当麻が成長してないという前提が必要で その前提があるならインデックスをかませる意味はない 740格無しさん2022/01/10(月) 17 17 15.64ID kDoMnvX/ 746 738 どっちしろ735のテンプレで0秒行動取れるからいいや アウレオルス=イザード考察 三次多元×201万44規模の常時全能 エターニティ>アウレオルス・イザード>魔神王ゲーティア 746格無しさん2022/01/10(月) 20 37 33.39ID 5v1dHuCa 747 740 上条当麻自身がループしてなくても 一方通行とか上条当麻と戦闘したキャラにループが発生するんだから 上条当麻経由はどっちにせよアウトでは? テンプレに載せなきゃいいって話じゃないし そもそも禁書なんて全能の壁上いけるキャラがいくらでもいるから 昔のルールならともかく今のルールでアウレオルスを壁上に持っていっても 今後四人目以降送りになる可能性が高まって出せるキャラが減るだけ 無理矢理未来描写を過去に持っていくより 素直に旧約2巻時の素早さで出した方がいいでしょ 741 考察乙 747格無しさん2022/01/10(月) 20 49 04.12ID c1lagpL7 746 上条当麻経由じゃなくてインデックス(自動書記)経由 インデックス(自動書記)は明確に旧約1巻よりスペックが落ちてる設定がある。スペックが落ちてる状態でも0秒行動可能なので万全のスペックである旧約1巻でできない理由がない 748格無しさん2022/01/10(月) 21 02 24.54ID c1lagpL7 全能の壁上のキャラが増えれば四人目送りにされる可能性のキャラは増えていくし、そこは別に気にしなくていい。現に今のところ誰も4人目送りにはされてないし。 756格無しさん2022/01/11(火) 20 40 16.08ID aOaVp4xk 757 747-748 そのインデックスの速度は上条当麻と戦闘可能なところから取ってるし インデックスから上条当麻経由でアウレオルスの速度取ってるから 新約9巻上条=新約リバースインデックス 旧約1巻インデックス=旧約1巻上条=アウレオルス この時点で速度変わってないはずの上条の速度が落ちてることになってるし仮に=であったとしても 新約9巻上条=旧約1巻上条=旧約3巻一方通行 旧約22巻黒翼一方通行=旧約22巻上条=旧約1巻上条 速度変わってないはずの上条が 速度上昇描写のある一方通行と互角描写が複数あるから一方通行の速度がループする 別に一方通行じゃなくても上条当麻が関わる以上どっかでループは起きる あと壁上に限らず旧約1巻時点で上条が0秒行動だと 作品内の素早さ差がなくなって参戦キャラ減りそうだから せっかく枠増えたのもったいなくないかという気持ちがある 750 これ見てて思ったけどアウレオルスの参戦時は オティヌスの改変で世界が増える前だから その分世界観減るんじゃないかな 757格無しさん2022/01/11(火) 21 13 10.57ID Z2Om31xq 756 そのインデックスの速度は上条当麻と戦闘可能なところから取ってるし インデックスから上条当麻経由でアウレオルスの速度取ってるから 新約9巻上条=新約リバースインデックス 旧約1巻インデックス=旧約1巻上条=アウレオルス この時点で速度変わってないはずの上条の速度が落ちてることになってるし仮に=であったとしても 新約9巻上条=旧約1巻上条=旧約3巻一方通行 旧約22巻黒翼一方通行=旧約22巻上条=旧約1巻上条 速度変わってないはずの上条が 速度上昇描写のある一方通行と互角描写が複数あるから一方通行の速度がループする 別に一方通行じゃなくても上条当麻が関わる以上どっかでループは起きる インデックスはスペックが落ちたあとも0秒行動可能なのは変わらないので旧約1巻時も0秒行動可能なのは変わらない。元々上条当麻が肉体的に成長している設定はないし新約13巻でも本編開始時点と同じく高校生並みの筋力と言われてる。一方通行が成長してると言われても旧約1巻時から0秒行動可能なんだから0秒行動内で速くなった(成長前も成長後も0秒行動可能だった)だけでループなんて起きない。 そもそもインデックスのスペックが落ちてる設定と上条当麻が描写上速くなってるという矛盾があった時に最大値を取って前者を取る あと壁上に限らず旧約1巻時点で上条が0秒行動だと 作品内の素早さ差がなくなって参戦キャラ減りそうだから せっかく枠増えたのもったいなくないかという気持ちがある わざわざ強化できる設定があるのに強化しない理由がない。 これ見てて思ったけどアウレオルスの参戦時は オティヌスの改変で世界が増える前だから その分世界観減るんじゃないかな ごめんこれよく見たら間違ってるわ本当は黒の世界(二次多元×201万44+一次多元×201万44)×無限の平行世界で世界観は三次多元×201万+二次多元×201万44だわ。 オティヌス改変前だとすると三次多元×201万44+単一宇宙×13だわ 758格無しさん2022/01/11(火) 21 27 46.81ID Z2Om31xq 765 【世界観 】 単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13 内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ 魔神は位相を世界に差し込むことで世界を改変しているため、世界改変ごとに単一宇宙増えていく、オティヌスは作中で無限×数百万+一万三十一回世界を改変しており、元々あった位相と合わせて一次多元×201万44 更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで一次多元× 201万44が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので[(一次多元×201万44)×無限]=ニ次多元×201万44 +一次多元×201万44 そして並行世界が無限に存在しているので世界観は三次多元×201万44+二次多元×201万44となる ※数百万は最低値を取って200万とする 【備考】 とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦機の繋がり 電撃文庫の公式サイトに この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に 「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。 とあるので世界観は繋がっている というかオティヌスが改変しようと平行世界の大きさまで変わるわけじゃないし元々オティヌスが追加した分並みの容量はあっただけになるんじゃないか。 世界観増加に伴ってアウレオルス=イザード修正 三次多元×201万44+二次多元×201万44規模の常時全能 すぐ上のエターニティが四次多元なので特に位置は変わらない 759格無しさん2022/01/11(火) 23 16 03.33ID Z2Om31xq 765 これなら上条当麻経由してないのでツッコミもなくなると思う。 【素早さ】 常時全能であるオティヌスと戦闘可能な上条当麻とスペックが落ちてる状態でも戦闘可能なインデックス(自動書記)が万全のスペックである時に戦えるステイルと戦闘可能なため0秒行動 761格無しさん2022/01/12(水) 00 12 24.86ID WMjtMX4b 760 考察乙 いきなり禁書勢がエターニティ直下でダンゴになるほど上位まで来たな、元からスペック自体高いには高かったが 結局改変による世界観増加は改変前でも容量があったとみなしても大丈夫なのかな。まあ位相(世界)を差し込んで世界を増やして改変する事で世界観増加なわけだが、差し込んで増やせるなら「差し込めるだけのスペース」が元々禁書世界にあった事になるよな わざわざ新しく差し込むスペース作って世界を差し込んでる設定は無かったし 765格無しさん2022/01/12(水) 20 17 24.50ID enwJ8Vvw 766 758 世界が後から増える場合に元々それが入る広さがある、は通らないはず アメコミとかも増えたり減ったりした分の世界はその時系列のときにいくつあるかで話してたし 759 ループだのなんだの指摘受けるのを避けたいなら 一巻時点で10万3000冊の魔導書使えば魔神(=全能)になれる設定と世界改変可能設定あるから そこからヨハネのペン状態のインデックスを0秒行動にするのが手っ取り早いよ 766格無しさん2022/01/12(水) 21 21 51.68ID XcyYG1aG 770 765 じゃあオティヌスが増やした分を抜いて (3次多元×201万44+2次多元×201万44)-1次多元×201万44 どっちにしろ位置は変わらない。 インデックスに世界改変設定ってあったけ? 759の上条当麻経由してないルートで0秒行動取れるのでループは起きないのでそっちでいい 767格無しさん2022/01/12(水) 21 28 09.50ID XcyYG1aG 天国とか地獄とはオティヌスが増やす前にあったから (3次多元×201万44+2次多元×201万44)-1次多元×201万31か 768格無しさん2022/01/12(水) 21 36 47.87ID tfPFKHX4 769 そういえば禁書の並行世界が無限にある原文ってあるの? テンプレみただけだと何処から無限の並行世界が出てきたのか不明じゃね? 769格無しさん2022/01/12(水) 21 43 00.12ID XcyYG1aG 768 とある魔術の電脳戦機の本文に書かれてる 770格無しさん2022/01/12(水) 22 04 04.70ID 3Aphy/AS 771 766 インデックスじゃなくて魔神にある テンプレに書いてあるかじゃなく 原作に書いてあるかが問題なんだから 上条にインデックスとの戦闘描写があるのが問題 771格無しさん2022/01/12(水) 22 23 00.24ID XcyYG1aG 770 「10万3000冊の全てを使えば世界を例外なく捻じ曲げられる私たちはそれを魔神と呼んでる」とインデックスが言っていて自動書記状態では10万3000冊の魔導書を総動員してそれに対応した魔道書の魔術を用いて撃退するから 10万3000冊の魔道書を使用可能=魔神なので設定全能+魔術使用で改変描写扱いで常時全能ってこと? このスレのルール上それでいいならそっちでとってもいいけど テンプレに書いてあるかじゃなく 原作に書いてあるかが問題なんだから 上条にインデックスとの戦闘描写があるのが問題 原作ではインデックスは0秒行動可能な上条当麻とスペックが落ちた状態でも戦闘可能で旧約1巻時の方がスペック万全なのでその時に0秒行動できない理由がない。そして上条当麻もオティヌス戦後も高校生一人分の筋力と称されていて設定上も矛盾がない。そもそも0秒行動なんだからループも起きないでしょ。 流石にいつまでも食い下がられると大変なのでインデックスを常時全能扱いできるならそっちで取っちゃうけど 772格無しさん2022/01/12(水) 23 06 06.61ID WMjtMX4b 0秒行動に関しては時系列問題も成長問題も解決済みに見えるけど むしろこれでなお0秒行動取れないとみなす方がおかしくないか?そもそも反応したしないで描写上の速度が変わるのはスレ解釈に過ぎず、原作で「高校生並み」で変わってないんだから成長描写とみなせるかすら怪しい 反応したしないをスレ解釈で成長とみなしてたってだけで0秒行動可能な解釈になったら普通に成長云々は無効だろう さらに言えばアメコミは世界創造の際には宇宙を物理的に作ったり消したりしてなかったか?禁書の場合は位相(世界)を抜き差しして厚みを変えるという形で世界改変してるわけだから、アメコミのそれとは事情が違う。 そして厚みこそ変われど世界の容量は一定だし普通に「位相差し込み前も相応の容量アリ」で通らんか? 容量が一定じゃないならオティヌスが世界を増やし続ければいずれは真グレムリンにも届きうる事になるし、実際に無限に世界を作ってるけど別に真グレムリンには届かなかったわけだし容量が一定であるとみなす方が自然な世界観 773格無しさん2022/01/12(水) 23 26 12.16ID NGHV8RKY 775 世界観の方はわからんけど 0秒行動こそ完全にスレのルール上の都合だし 反応できなかったものに反応できるようになるのは普通に成長描写でしょ 速度に限らず過去に描写を流用するとループが起こりがちだからこそ 成長描写なしとかの注釈が必要なわけでそこに指摘が出るのは普通でしょ 774格無しさん2022/01/12(水) 23 41 36.44ID Nzc6c4fq 775 何十巻もあって成長しないなんてまずあり得ない話だと思うしなあ 初期は不良にも勝てないのにテロリスト制圧(熱膨張云々のやつ)とかやってる時点でとか色々あるし 775格無しさん2022/01/12(水) 23 56 24.74ID XcyYG1aG 773 スレ上のルールの都合を原作に持ってくるのがおかしいでしょ。しかも今回はオティヌス→上条当麻→インデックス→ステイル→アウレオルスなのでループは起きない 774 ネウロとか物語が進んでいくにつれて弱体化していくし作品による。 あと初期はタイマンなら勝てる二対一なら厳しくて三対一なら無理なんで不良に勝てないと言うのは間違い。しかも学園都市の不良ってスポーツ選手並みにめちゃくちゃ鍛えてるスキルアウトとかも混じったり銃所持してたりでテロリストと比較は無理 776格無しさん2022/01/13(木) 00 02 32.77ID 875uLMHB 777 上条当麻は描写上成長しているという解釈 と 上条当麻は設定上身体能力が上がっていない インデックスは旧約1巻が万全のスペックで新約で戦った際は旧約1巻時より弱体化している インデックスは弱体化している状態でも0秒行動可能 の2つの解釈から最大値で後者を取ればいいだけ。 777格無しさん2022/01/13(木) 00 17 31.43ID OWHD4NVg 778 776 筋力は上がっていないのは分かるが、それだけでは身体能力が変わっていない証明にはならないのでは というか筋力で分かるのってそれこそパワーくらいで、移動速度とか戦闘速度の場合は柔軟性とか身長とかあらゆるものが影響している 他のキャラでも、筋力同じだから素早さ同じとか言って速度計算された場合は却下されるはず 身体能力とか全能力とかなら分かるけど 778格無しさん2022/01/13(木) 00 40 28.13ID 875uLMHB 780 777 上条当麻の身長が伸びたり柔軟性が上がった設定はない。速筋が鍛えられなかったら戦闘速度とか上がらないでしょ。 どっちにしろインデックス経由で取ってるから上条当麻がどうなろうとあんまり関係ないけどね (省略) 779格無しさん2022/01/13(木) 00 55 17.06ID 34c2fysF ループ関連をここでどういう扱いにするか決める手もあるが まあスペック変わらずループなしでテンプレが作れるならそっちの方が無難化 780格無しさん2022/01/13(木) 09 19 19.90ID WUYFRvg/ 781 778 インデックスはオティヌスが世界観増やした後の時系列でも自動書記になってるから世界観が減らないのが強いな オティヌスが増やした後の世界観全ての範囲に渡る全能にできる リバース含めて何度か自動書記になってるが、リバースは世界観増えた9巻後の時系列だから無問題だしな 781格無しさん2022/01/13(木) 09 34 40.30ID pz6QIU1h 780 あとこれだと上条と戦闘したキャラ全てが0秒行動できるのもいいなと
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4405.html
【名前】 パオンアックス 【読み方】 ぱおんあっくす 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの4「でたゾウ!パオンマル!」 【分類】 専用武器 【所有ロボ】 シュリケンジンパオーン 【必殺技】 シュリケンジン・パオーンブーメラン 【詳細】 シュリケンジンパオーンが所持する2本の斧。 パオンマル(象形態)の後脚の部分が変形。 戦闘時に武器として使用、「パオーンブーメラン」という必殺技を繰り出す。
https://w.atwiki.jp/kabutempra/pages/183.html
米国先物シンボル一覧表 http //web.archive.org/web/20080125182852/http //www.globalprice-inc.com/ja/d001-9.html 米国先物シンボル一覧表 F - 1月 J - 4月 N - 7月 V - 10月 G - 2月 K - 5月 Q - 8月 X - 11月 H - 3月 M - 6月 U - 9月 Z - 12月 ■ Chicago Board of Trade (CBOT) シンボル 商品名 分類 C コーン 穀物、種油 ZC コーン(電子) 穀物、種油 YC ミニコーン 穀物、種油 O オート麦 穀物、種油 ZO オート麦(電子) 穀物、種油 W 小麦 穀物、種油 ZW 小麦(電子) 穀物、種油 YW ミニ小麦 穀物、種油 S 大豆 穀物、種油 ZS 大豆(電子) 穀物、種油 YK ミニ大豆 穀物、種油 RR 玄米 穀物、種油 ZR 玄米(電子) 穀物、種油 SM 大豆ミール 穀物、種油 ZM 大豆ミール(電子) 穀物、種油 BO 大豆オイル 穀物、種油 ZL 大豆オイル(電子) 穀物、種油 BS 大豆南アメリカ 穀物、種油 ZA 大豆南アメリカ(電子) 穀物、種油 AK エタノール エネルギー ZK エタノール(電子) エネルギー US 30年物ボンド 金融 ZB 30年物ボンド(電子) 金融 TY 10年物ノート 金融 ZN 10年物ノート(電子) 金融 FV 5年物ノート 金融 ZF 5年物ノート(電子) 金融 TU 2年物ノート 金融 ZT 2年物ノート(電子) 金融 NI 10年物金利スワップ 金融 SR 10年物金利スワップ(電子) 金融 NJ 5年物金利スワップ 金融 SA 5年物金利スワップ(電子) 金融 FF 30日物フェドファンド 金融 ZQ 30日物フェドファンド(電子) 金融 YE ミニユーロダラー 金融 F2 フェドファンドバイナリーオプション 金融 DJ ダウインダストリアル インデックス ZD ダウインダストリアル(電子) インデックス YM ミニダウ$5 インデックス DD ビックダウ$25 インデックス AI ダウジョーンズAIG指数 インデックス AJ ダウジョーンズAIGイールド インデックス DC ダウ総合指数 インデックス DT ダウトランスポート インデックス DU ダウユーティリティ インデックス YG ミニゴールド 金属 YI ミニシルバー 金属 ZG CBOT 金 100オンス 金属 ZI CBOT 銀 5000オンス 金属 Chicago Mercantile Exchange - Globex (GBLX) シンボル 商品名 分類 ES EミニS P500 インデックス EW EミニS Pミッドキャップ400 インデックス SO EミニS Pアジア50 インデックス EA EミニMSCI EAFE 指数 インデックス NQ Eミニナスダック100 インデックス NC Eミニナスダックコンポジット インデックス NB Eミニナスダックバイオテク インデックス EZ Eミニラッセル2000 インデックス RW Eミニラッセル1000 インデックス J7 Eミニ日本円 通貨 E7 EミニユーロFX 通貨 X1 NYSEティック インデックス X2 NYSEトリィン インデックス Chicago Mercantile Exchange (IMM) シンボル 商品名 分類 AD 豪ドル 通貨 A6 豪ドル(電子) 通貨 BP 英ポンド 通貨 B6 英ポンド(電子) 通貨 CD カナダドル 通貨 D6 カナダドル(電子) 通貨 JY 日本円 通貨 J6 日本円(電子) 通貨 EC ユーロFX 通貨 E6 ユーロFX(電子) 通貨 SF スイスフラン 通貨 S6 スイスフラン(電子) 通貨 MQ メキシコペソ 通貨 M6 メキシコペソ(電子) 通貨 BR ブラジルリアル 通貨 L6 ブラジルリアル(電子) 通貨 NE ニュージーランドドル 通貨 N6 ニュージーランドドル(電子) 通貨 RU ロシアルーブル 通貨 R6 ロシアルーブル(電子) 通貨 RA 南アフリカランド 通貨 T6 南アフリカランド(電子) 通貨 RP ユーロ/ポンド 通貨 RY ユーロ/円 通貨 RF ユーロ/スイス 通貨 SK スエーデェンクローナ 通貨 NR ノルウェークローネ 通貨 UA ユーロ/クローナ 通貨 UB ユーロ/クローネ 通貨 UC ユーロ/豪 通貨 UE ユーロ/カナダ 通貨 UF カナダ/円 通貨 UG 豪/カナダ 通貨 UI 豪/ニュージーランド 通貨 UK 豪/円 通貨 UN 英/スイスフラン 通貨 UR 英/円 通貨 UP スイスフラン/円 通貨 WC チェココルナ 通貨 WE ユーロ/チェココルナ 通貨 WH ハンガリーフォリント 通貨 WP ポーランドズロチ 通貨 WU ユーロ/ハンガリーフォリント 通貨 WY イスラエルシェケル 通貨 WZ ユーロ/ポーランドズロチ 通貨 CX CME$指数 通貨 ED ユーロドル 金融 GE ユーロドル(電子) 金融 EY 3ヶ月ユーロ円 金融 EL ライボーユーロ円 金融 EM 1ヶ月物ライボー 金融 GH 1ヶ月物ライボー(電子) 金融 CK 消費者物価指数 金融 C7 ユーロゾーンCPI指数 金融 JB 日本ボンド 金融 S2 2年物スワップ金利 金融 S5 5年物スワップ金利 金融 S0 10年物スワップ金利 金融 F1 91日物CETES 金融 F3 28日物TIIE 金融 Chicago Mercantile Exchange (IOM) シンボル 商品名 分類 SP S P 500 インデックス ND ナスダック100 インデックス RL ラッセル2000 インデックス PZ ナスダック-100 QQQQ インデックス PR アイシェア ラス2000 インデックス LS トラッカースⅡテクノロジー指数 インデックス GA ゴールドトラッカース指数 インデックス OO LMC トラッカース指数 インデックス TA 商品トラッカース指数 インデックス TE ユーロ通貨トラッカース指数 インデックス XY BXY トラッカース指数 インデックス XZ PIMCO トラッカース インデックス PE エナジーSCPTR インデックス PF 金融SCPTR インデックス PT テクノロジーSCPTR インデックス NK 日経225 インデックス NL 日経225円 インデックス NY 日経225(電子) インデックス GI GSCI インデックス GD GSCI (電子) インデックス G7 GSCI エクセス リターン インデックス OE S P 100 OEX インデックス SQ S P 500イコールウェイト インデックス OP S P1000 インデックス Chicago Mercantile Exchange (CME) Symbol Name Grouping PB ポークベリー 肉 PD ポークベリー(電子) 肉 FC フィーダーキャトル 肉 GF フィーダーキャトル(電子) 肉 LC ライブキャトル 肉 LE ライブキャトル(電子) 肉 LH リーンホッグ 肉 HE リーンホッグ(電子) 肉 DB バター 肉 DA CME ミルク 肉 DF CME ノンファットドライミルク 肉 DK CMEクラスIVミルク 肉 JQ BFP ミッドサイズオプション 肉 LB ランバー ソフト T9 エタノール エネルギー
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/60.html
【武装名】 グシオンアックス 【読み方】 ぐしおんあっくす 【搭載MS】 ASW-G-11 ガンダム・グシオン 【詳細】 ASW-G-11 ガンダム・グシオン用の装備。 先端にハンマーを装備したロングアックスであり、グシオンのパワーを有効に使うことが出来る。 ハンマーはチェーンで繋がれており、射出することでモーニングスターとして使うことが可能。 柄は伸縮が可能。 本編へは未登場。 似た武器としてグシオンリベイクハルバードが存在するが、関連性は不明。 リベイクがグシオンチョッパーを最終決戦で戦闘に使っていたことを考えると、ハルバードのベースとして改造された可能性もある。ハンマーはどこ行った? ブルワーズから諸々を回収するにあたって保管されていた武装も一緒に回収したのだろうか? UGY-R41/H ハクリ・ロディのユナハ機はこの装備によく似たロングアックスを装備。 兄であるサンポの方もグシオンチョッパーによく似たチョッパーを装備している。
https://w.atwiki.jp/age-ms/pages/150.html
【名前】 ビームアックス 【読み方】 びーむあっくす 【保有MS】 BMS-003 シャルドールローグ 【詳細】 BMS-003 シャルドールローグが装備する近接用ビーム兵器。 斧状のサーベルを発振する。 シャルドールローグの装備でビシディアンで運用されている他のMSで使われていない。 ビームサーベルを装備しながら、この武装を装備しているシャルドールローグが多いのは、機体が白兵戦の攻撃力を重視したためとされている。
https://w.atwiki.jp/dungeon-explorer/pages/118.html
アックス クラス 名前 消費AP(%) 威力 属性 攻撃タイプ 効果 S バーティカルプラス 150 無 物理 全てを巻き込む爆発を起こす。 A アックスラッシュ 105 無 物理 凄ましい連撃で魔物を切り刻む。 B バーティカル 140 無 物理 強烈な爆発でダメージを与える。 C サークルショット 130 無 物理 烈風を生み出しダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30940.html
登録日:2015/01/03 Sat 11 53 15 更新日:2022/08/04 Thu 19 20 33 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-32 アンブロッカブル クリスタル・アックス デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ベリーレア リキッド・ピープル 手札進化 水文明 神化編 米田基裕 進化クリーチャー その戦斧が空間すらもブッタ切る! 概要 クリスタル・アックスとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-32「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」にて収録。レアリティはベリーレア。 あの《クリスタル・ランサー》を思い出させるクリーチャー。 スペック クリスタル・アックス VR 水文明 (7) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 11000 手札進化‐水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーはブロックされない。 W・ブレイカー 進化条件は手札進化。手札ドローに優れている水文明なので、進化にも苦労は無いと思われる。 リキッド・ピープル自体はそこまで手札ドローに長けている種族では無いが、このクリーチャーは手札進化である以上進化元に縛られないし、色が合えば幅広いデッキに投入できる。 ただし、手札消費はやはり激しいため、その点に関しては注意。 ついでに言えばハンデスにも注意しておかねばならないか。 やはり手札進化であるが故に奇襲性は高く、場のクリーチャーの状況への依存度も低い。 相手にしてみれば進化元となるクリーチャーをあらかじめ除去しておくという手段が取りにくいためである。 しかも、ブロックされない高パワークリーチャーであるため、相手のシールドやタップされたクリーチャーに攻撃を加えられる可能性も高い。 パワーも11000とリキッド・ピープルとしては高く、アンブロッカブルである点も評価点。 登場当時の環境で考えると、特に《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》のシールド・フォースを粉砕できる点が評価点であり、パワー的にも殴り倒すことが可能。 他の大型アンブロッカブル同様に大半のシノビにも引っかからないため、《光牙忍ハヤブサマル》もすり抜けるし《威牙の幻ハンゾウ》でも大幅なパワー低下が見込めない。 このクリーチャーを完全に止めることができるのは《斬隠オロチ》などの一部のシノビに限られるが、オロチなどは後に殿堂に入ってしまっている。 総評としては単純に攻撃面の性能が強いという高レアリティのクリーチャー。 手札進化という進化条件の緩さから、入れられることが考えられるデッキは数多くあると思われる。 コントロール・ビートダウンのどちらのデッキに入れても一定の活躍はできるだろう。 関連カード クリスタル・ランサー UC(R) 水文明 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 8000 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーはブロックされない。 W・ブレイカー DM-02で登場した進化リキッド・ピープル。 ある意味アックスのご先祖様というべきクリーチャー。 アックスもランサーも『シンプルだけど強い』という強さを持っている。 クリスタル・ツヴァイランサー SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 13000 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーはブロックされない。 T・ブレイカー DM-14で登場した進化リキッド・ピープル。 本来はこちらがランサーの転生クリーチャーだったのだが、評価的にはアックスの方が後継者的な存在になってしまっている。 ツヴァイはツヴァイでアックスには無い良い点も存在するのではあるが…。 デュエル・マスターズ プレイス クリスタル・アックス VR 水文明 (7) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 11000 手札進化−自分の手札の水のクリーチャーを1枚 自分の手札が6枚以上あるなら、このクリーチャーの召喚コストが2少なくなる。 ブロックされない。 W・ブレイカー DMPP-12「太陽の神歌 -NEXT EVOLUTION-」にて収録。 手札が特定枚数以上でコスト軽減が発動する効果が加わり、条件達成下ではコスト5の進化クリーチャーとなる。 都合良く手札補充の展開が出来れば、コスト5のパワー11000のアンブロッカブルが飛び出してくる速度は強烈。 一方でデュエプレ版のツヴァイランサーがG・ゼロのよる強化を受けたことによって、レアリティの違いこそあるがあちらよりも攻撃力や奇襲性に劣るという見方も。 ただし、進化条件の違いなどで差別化は出来ており、DMPP-12以降のNew Division環境ではツヴァイランサーはスタン落ちしているため、大きく活躍の場を奪われる可能性はない。 補足 名前の『アックス』とは斧の意。イラストでは、もちろん巨大な斧を装備している。 ちなみにクリスタル・ランサーは『槍』を意味していたが。 その編集が項目すらもブッタ切る! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おん -- 名無しさん (2015-01-03 12 11 45) 知ってるよアックスの意味くらい -- 名無しさん (2015-01-03 18 11 55) ランスなら槍とか諸々の意味を含むけど、ランサーだと槍騎兵としての意味のみなので、厳密には槍という意味ではないです -- 名無しさん (2015-01-04 12 12 14) 戦士 -- 名無しさん (2015-01-04 12 23 12) 地味だけど個人的にはけっこう好きなカード。青絡みのビートには必ずピン差しするくらいには気に入ってるけど、なぜか知名度があまりない印象。弱くはないはずなんだが。 -- 名無しさん (2019-05-22 18 43 31) 名前 コメント